"벌써 서비스 종료했어!" 단명한 비운의 게임들

게임을 개발하는데 소요되는 시간은 짧게는 1년. 길게는 몇 년이 걸리기도 합니다. 하지만 서비스된 게임들은 시장에서 다양한 운명을 맞이합니다.

 

이용자들에게 익숙하지 않거나, 혹은 시장에 잘 어울리지 않는 게임일 수도 있죠. 일부는 이용자들의 매서운 지적으로 표절시비로 이어지기도 합니다. 단명한 게임에 어떤 게 있을까요? 벌써 머리속으로 떠오르는 게임이 있나요?

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